# pocketpy: python interpreter in 1 file
pocketpy是一个轻量级的Python解释器,为嵌入至游戏引擎而设计,基于C++17和STL。 它包含一个编译器和基于字节码的虚拟机,以及交互式命令窗的实现。所有功能均集成在单个头文件`pocketpy.h`中,不包含外部依赖项,能很方便地嵌入至你的应用。 你可以 [在浏览器中体验](https://pocketpy.dev/static/web/) pocketpy的交互式界面(REPL)。 ## 快速上手 你可以在 [Github Release](https://github.com/blueloveTH/pocketpy/releases) 页面下载`pocketpy.h`, 并加入到你的工程中。请参阅 https://pocketpy.dev 以获取更详细的文档。 ```cpp #include "pocketpy.h" int main(){ // 创建一个虚拟机 auto vm = pkpy_new_vm(); // Hello world! pkpy_vm_exec(vm, "print('Hello world!')"); // 构建一个列表 pkpy_vm_exec(vm, "a = [1, 2, 3]"); // 对列表进行求和 char* result = pkpy_vm_eval(vm, "sum(a)"); printf("%s", result); // 6 // 释放资源 pkpy_delete(result); pkpy_delete(vm); return 0; } ``` ## 支持的语法特性 | 特性 | 示例 | 支持 | | ------------ | ------------------------------- | ---- | | 分支 | `if..else..elif` | YES | | 循环 | `for/while/break/continue` | YES | | 函数 | `def f(x,*args,y=1):` | YES | | 类与继承 | `class A(B):` | YES | | 列表 | `[1, 2, 'a']` | YES | | 列表生成式 | `[i for i in range(5)]` | YES | | 切片 | `a[1:2], a[:2], a[1:]` | YES | | 元组 | `(1, 2, 'a')` | YES | | 字典 | `{'a': 1, 'b': 2}` | YES | | 格式化字符串 | `f'value is {x}'` | YES | | 序列解包 | `a, b = 1, 2` | YES | | 异常 | `raise/try..catch` | YES | | 动态分发 | `eval()/exec()` | YES | | 反射 | `hasattr()/getattr()/setattr()` | YES | | 导入模块 | `import/from..import` | YES | | 上下文管理器 | `with