# pocketpy: python interpreter in 1 file
pocketpy 是一个轻量级的 Python 解释器,为嵌入至游戏引擎而设计,基于 C++17 和 STL。
它包含一个编译器和基于字节码的虚拟机,以及交互式命令窗的实现。所有功能均集成在单个头文件 `pocketpy.h` 中,不包含外部依赖项,能很方便地嵌入至你的应用。
你可以 [在浏览器中体验](https://pocketpy.dev/static/web/) pocketpy 的交互式界面(REPL)。
## 支持的平台
pkpy 支持任何拥有 C++17 编译器的平台。
以下平台由官方测试通过。
+ Windows 64-bit
+ Linux 64-bit / 32-bit
+ macOS 64-bit
+ Android 64-bit / 32-bit
+ iOS 64-bit
+ Emscripten 32-bit
+ Raspberry Pi OS 64-bit
## 快速上手
你可以在 [Github Release](https://github.com/pocketpy/pocketpy/releases) 页面下载 `pocketpy.h`,
并加入到你的工程中。请参阅 https://pocketpy.dev 以获取更详细的文档。
```cpp
#include "pocketpy.h"
using namespace pkpy;
int main(){
// 建立一个虚拟机
VM* vm = new VM();
// Hello world!
vm->exec("print('Hello world!')");
// 构造一个列表
vm->exec("a = [1, 2, 3]");
// 计算列表元素之和
PyObject* result = vm->eval("sum(a)");
std::cout << py_cast(vm, result); // 6
// 绑定一个函数
vm->bind(vm->_main, "add(a: int, b: int)",
[](VM* vm, ArgsView args){
int a = py_cast(vm, args[0]);
int b = py_cast(vm, args[1]);
return py_var(vm, a + b);
});
// 调用函数
PyObject* f_add = vm->_main->attr("add");
result = vm->call(f_add, py_var(vm, 3), py_var(vm, 7));
std::cout << py_cast(vm, result); // 10
// 释放虚拟机
delete vm;
return 0;
}
```
## 支持的语法特性
| 特性 | 示例 | 支持 |
| ------------ | ------------------------------- | ---- |
| 分支 | `if..else..elif` | ✅ |
| 循环 | `for/while/break/continue` | ✅ |
| 函数 | `def f(x,*args,y=1):` | ✅ |
| 类与继承 | `class A(B):` | ✅ |
| 列表 | `[1, 2, 'a']` | ✅ |
| 列表生成式 | `[i for i in range(5)]` | ✅ |
| 切片 | `a[1:2], a[:2], a[1:]` | ✅ |
| 元组 | `(1, 2, 'a')` | ✅ |
| 字典 | `{'a': 1, 'b': 2}` | ✅ |
| 格式化字符串 | `f'value is {x}'` | ✅ |
| 序列解包 | `a, b = 1, 2` | ✅ |
| 异常 | `raise/try..catch` | ✅ |
| 动态分发 | `eval()/exec()` | ✅ |
| 反射 | `hasattr()/getattr()/setattr()` | ✅ |
| 导入模块 | `import/from..import` | ✅ |
| 上下文管理器 | `with as :` | ✅ |
| 类型标注 | `def f(a:int, b:float=1)` | ✅ |
| 生成器 | `yield i` | ✅ |
| 装饰器 | `@cache` | ✅ |
## 参考
+ [cpython](https://github.com/python/cpython)
+ [byterun](http://qingyunha.github.io/taotao/)
## 开源协议
MIT License