mirror of
				https://github.com/pocketpy/pocketpy
				synced 2025-10-31 00:40:16 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
	
		
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PocketPy
PocketPy是一个轻量级的Python解释器,为嵌入至游戏引擎而设计。
它包含一个编译器和基于字节码的虚拟机,以及交互式命令窗的实现。所有功能均集成在单个头文件pocketpy.h中,不包含外部依赖项,能很方便地嵌入至你的应用。
你可以 在浏览器中体验 PocketPy的交互式界面(REPL)。
支持的语法特性
| 特性 | 示例 | 支持 | 
|---|---|---|
| 分支 | if..else..elif | YES | 
| 循环 | for/while/break/continue | YES | 
| 函数 | def f(x,*args,y=1): | YES | 
| 类与继承 | class A(B): | YES | 
| 列表 | [1, 2, 'a'] | YES | 
| 列表生成式 | [i for i in range(5)] | YES | 
| 切片 | a[1:2], a[:2], a[1:] | YES | 
| 元组 | (1, 2, 'a') | YES | 
| 字典 | {'a': 1, 'b': 2} | YES | 
| 格式化字符串 | f'value is {x}' | YES | 
| 序列解包 | a, b = 1, 2 | YES | 
| 异常 | raise/try..catch | YES | 
| 动态分发 | eval()/exec() | YES | 
| 反射 | hasattr()/getattr()/setattr() | YES | 
| 导入模块 | import/from..import | YES | 
| 上下文管理器 | with <expr> as <id>: | YES | 
| 类型标注 | def  f(a:int, b:float=1) | YES | 
| 生成器 | yield i | YES | 
| 装饰器 | @cache | YES | 
快速上手
根据你所使用的语言和平台选择对应的插件。
C/C++
你可以在 Github Release 页面下载pocketpy.h,并加入到你的工程中。请参考C-API相关的说明,对于C++,你也可以使用VM类的方法操作虚拟机。
#include "pocketpy.h"
int main(){
    // 创建一个虚拟机
    auto vm = pkpy_new_vm(true);
    
    // Hello world!
    pkpy_vm_exec(vm, "print('Hello world!')");
    // 构建一个列表
    pkpy_vm_exec(vm, "a = [1, 2, 3]");
    // 对列表进行求和
    char* result = pkpy_vm_eval(vm, "sum(a)");
    printf("%s", result);   // 6
    // 释放资源
    pkpy_delete(result);
    pkpy_delete(vm);
    return 0;
}
Unity Engine
你可以在Unity资源商店下载PocketPy的C#插件,支持Windows/MacOS/Android/iOS平台。
https://assetstore.unity.com/packages/slug/241120
using UnityEngine;
public class Test01 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 创建一个虚拟机
        pkpy.VM vm = new pkpy.VM();
        // 构造一个列表
        vm.exec("a = [1, 2, 3]");
        // 对列表进行求和
        string result = vm.eval("sum(a)");
        Debug.Log(result);   // 6
        // 打印变量`a`,并读取标准输出
        vm.exec("print(a)");
        pkpy.PyOutput o = vm.read_output();
        Debug.Log(o.stdout); // [1, 2, 3]
        // 构造一个函数绑定
        vm.bind("builtins", "test", (double x) => x+1);  
        Debug.Log(vm.eval("test(3.14)")); // '4.14'
    }
}
Flutter
使用下列命令安装pocketpy的Flutter插件,支持Windows/Android/iOS/Web平台。
flutter pub add pocketpy
详细配置请参考 https://pocketpy.dev/getting-started/flutter/
预编译库
你可以在 Github Release 页面下载artifact.zip,这个压缩包中包含了一套预编译库。结构如下。
- android/
  - arm64-v8a/
    - libpocketpy.so
  - armeabi-v7a/
    - libpocketpy.so
  - x86_64/
    - libpocketpy.so
- linux/
  - x86_64/
    - pocketpy
    - pocketpy.so
- macos/
  - pocketpy.bundle/
- web/
  - lib/
    - pocketpy.js
    - pocketpy.wasm
- windows/
  - x86_64/
    - pocketpy.dll
    - pocketpy.exe
参考
开源协议
MIT License
