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| # icollect-alpha
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| ICollect-Alpha 是一个使用 [Carpet 脚本](https://github.com/gnembon/fabric-carpet) 的“物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏”实现。
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| ## 规则
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| 欢迎来到物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏!以下是游戏规则:
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| 【职业】
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| 1. 狼人:坏人阵营,可以使用全部望远镜的特殊能力,可以定位任意玩家的精确坐标。
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| 2. 平民:好人阵营,没有特殊技能。
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| 3. 猎人/烟花猎人/建筑师:好人阵营,可以对应的望远镜的特殊能力。
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| 【流程】
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| 1. 游戏开始时,会给出一个包含6个物品的列表,并进入10分钟的准备阶段,准备阶段内不能发射弹药。每个玩家都会获得鞘翅和无限烟花。
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| 2. 准备阶段结束后,进入60分钟的收集阶段。好人阵营在10分钟内必须收集完列表中的1个物品,20分钟内必须收集完2个,以此类推,60分钟结束前必须收集满6个物品。坏人阵营则要阻挠好人阵营收集物品。
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| 3. 每10分钟会有一个投票环节,投票为一人一票,不记名,投票后不可撤销。所有玩家都可以把票投给一个自己怀疑是狼人的玩家,票数最高者出局。可以投弃权票,如果票数最高者有多人得票数相同,或票数最高者得票数不严格多于弃权票数量,则该轮投票无人出局。
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| 4. 如果好人阵营没能在规定时间内完成收集任务,则坏人阵营获胜。反之,如果好人阵营成功完成6个物品的收集,则好人阵营获胜。
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| 5. 每个玩家只有一条生命,被杀死、票死或者因为环境而死的玩家将变成旁观者模式。在准备阶段内死亡不会变成旁观者,而是会正常复活。
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| 6. 游戏过程中,玩家获得持续的生命回复II和伤害吸收III(每20秒更新一次状态效果为30秒)。
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| 【望远镜的特殊能力】
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| 1. 发射火球:发射与TNT爆炸威力相同的恶魂火球。
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| 2. 发射烟花:发射可以造成大量伤害的烟花火箭。
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| 3. 建筑烟花:发射在其下方生成道路的烟花火箭(道路建筑材料为 _石化橡木台阶_)。
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| 【指令使用】
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| 1. `/ica`:列出物品收集目标和时限信息
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| 2. `/ica submit <slot>`:递交一个目标要求的物品
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| 3. `/ica me`:查看自己的身份
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| 4. `/ica seed`:查看地图种子
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| 5. `/ica refill`:刷新自己的烟花
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| 6. `/ica locate <name>`:定位某一玩家位置,空手使用时可获得指向位置的指南针(不能跨维度定位)
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| 7. `/ica spyglass <feature>`:切换望远镜的能力
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| 7. `/ica ps`:查看玩家列表,狼人可看到队友
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| 7. `/ica-vote`:查看当前投票状态信息
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| 8. `/ica-vote abstain`:投弃权票
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| 9. `/ica-vote sus <name>`:投票给某一玩家
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| 祝您游戏愉快!
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| ## 管理员命令
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| 首先需要安装 Fabric 和 Fabric Carpet 模组,然后将 `src` 目录下的 `.sc` 代码复制到世界的 `script` 文件夹下。打开世界后,使用 `/script load ica-loader` 加载加载脚本,使用命令 `/ica-loader` 加载各个模块:
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| - `/ica-setting career <career> <number>` 设置职业的玩家数量
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| - `/ica-setting add <item>` 设置一个未使用的收集目标
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| - `/ica-setting set <slot> <item>` 设置一个指定的收集目标
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| - `/ica-admin confirm` 开始游戏,开始时请保证所有参与者在线
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| ## 调试命令
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| - `/ica-effect-applier enable` 强制启用状态效果广播
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| - `/ica-effect-applier enable` 强制禁用状态效果广播
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| - `/ica-admin reset` 终止游戏
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| - `/ica-i18n dump` 向 JSON 文件中写入本地化值
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| - `/bossbar set ica:prepare_counter value 20` 强制跳过准备阶段
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