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icollect-alpha
ICollect-Challenge 是一个使用 Carpet 脚本 的“物品收集 Minecraft小游戏”实现。
规则
以下是游戏规则:
【流程】
- 游戏开始时,会给出一个包含6个物品的列表,每个玩家都会获得鞘翅和无限烟花。
- 玩家需要在10分钟内必须收集完列表中的1个物品,20分钟内必须收集完2个,以此类推,60分钟结束前必须收集满6个物品。(时间可配置)
- 如果没能在规定时间内完成收集任务,则玩家失败。反之,如果成功完成6个物品的收集,则玩家获胜。
【指令使用】
/icc
:列出物品收集目标和时限信息/icc submit <slot>
:递交一个目标要求的物品/icc seed
:获取地图种子/icc refill
:刷新烟花
祝您游戏愉快!
管理员命令
首先需要安装 Fabric 和 Fabric Carpet 模组,然后将 src
目录下的 .sc
代码复制到世界的 script
文件夹下。打开世界后,使用 /script load icc
加载脚本:
/icc add <item>
设置一个未使用的收集目标/icc set <slot> <item>
设置一个指定的收集目标/icc setq <item> <item> <item> <item> <item> <item>
一次性设置全部收集目标/icc confirm
开始游戏,开始时请保证所有参与者在线/icc reset
终断游戏/icc tl <time>
设置每个目标的时限
调试命令
/tick freeze
冻结/解冻时间